Gameplay
Der Spieler kommandiert unterschiedliche Truppenteile wie Infanterie, Panzer und Artillerie. Auch Lufteinheiten stehen zu Verfügung, jedoch nur um gezielte Luftschläge zu ordern. Das direkte Steuern von Bombern und Kampfflugzeugen ist nicht möglich. Anders als in anderen Vertretern dieses Genres verzichtet Company of Heroes 2 auf ausufernden Basisbau und konzentriert sich auf die actionreich inszenierten Gefechte.
Das Ziel einer Mission ist es, entweder sämtliche Feinde auf der Karte zu vernichten oder bestimmte Schlüsselstellungen zu erobern. Das Erobern von Knotenpunkten der Karte hat eine besondere Wichtigkeit, weil auf diesem Wege zusätzliche Ressourcen zum Einheitenbau generiert werden.
Der Multiplayerpart wird neben der Einzelspielerkampagne wieder ein zentrales Feature des neuen Company of Heroes sein. Wie schon der Vorgänger eignet sich das Spielprinzip sehr gut für LAN- und Onlinespiele.